Galileo Computing < openbook > Galileo Design - Know-how für Kreative
Know-how für Kreative

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Was gibt es Neues in Photoshop CS4?
2 Camera Raw, DNG und HDR
3 Probleme bei Digitalfotos beheben
4 Retusche
5 Schwarzweiß, Duplex und Schmuckfarben
6 Farb- und Tonwertkorrekturen
7 Farbmanagement
8 Fotomontage und Composing
9 Effekte für Text und Bild
10 Filter
11 Photoshop und Web
12 Photoshop und Druck
13 Automatisierung in Photoshop
14 Datenhandling und Teamwork
15 Tipps und Tricks
16 Photoshop und 3D
17 Photoshop und Video
18 Die DVD zum Buch
Stichwort

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Adobe Photoshop CS4 - Fortgeschrittene Techniken von Thomas Bredenfeld
Kreative Lösungen für den professionellen Arbeitsalltag
Buch: Adobe Photoshop CS4 - Fortgeschrittene Techniken

Adobe Photoshop CS4 - Fortgeschrittene Techniken
geb., komplett in Farbe, mit DVD
843 S., 59,90 Euro
Galileo Design
ISBN 978-3-8362-1237-3
Pfeil 1 Was gibt es Neues in Photoshop CS4?
Pfeil 1.1 Eine lange Geschichte
Pfeil 1.2 Produktpflege im Detail
Pfeil 1.3 Photoshop einfacher machen
Pfeil 1.3.1 Neue Benutzeroberfläche
Pfeil 1.3.2 Photoshop erweitern
Pfeil 1.3.3 Neue Korrekturen- und Masken-Palette
Pfeil 1.3.4 Pinselspitzen direkt einstellen
Pfeil 1.4 Neue Features
Pfeil 1.4.1 Content Aware Scaling
Pfeil 1.4.2 Focus Stacking
Pfeil 1.4.3 Kugelpanoramen
Pfeil 1.4.4 Erweiterte 3D-Funktionen
Pfeil 1.4.5 Pixel Bender
Pfeil 1.5 Photoshop und Hardware
Pfeil 1.5.1 64-Bit-Unterstützung
Pfeil 1.6 Adobe Bridge und Camera Raw
Pfeil 1.6.1 Adobe Photoshop Lightroom 2
Pfeil 1.6.2 Camera Raw


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1.5 Photoshop und Hardware Zur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Nicht nur beim zuvor erwähnten Pixel Bender setzt Adobe in Photoshop CS4 erstmals massiv auf die Fähigkeiten aktueller Grafikkarten. Auch für die Arbeit mit den 3D-Ebenen und deren Darstellung lagert Adobe weite Teil der Aufgaben an die Grafik-Hardware aus, wenn diese die nötige Leistungsfähigkeit mitbringt, was bei aktuellen Rechnern ab der oberen Mittelklasse ohne Weiteres gegeben ist. Aber auch im 2D-Bereich übernimmt die Grafikkarte weite Teile der Bilddarstellung. Das Zoomen und Schwenken mit dem Hand-Werkzeug wird durch eine gute Hardware-Ausstattung massiv beschleunigt. Eine Folge der Grafikbeschleunigung ist auch die nun gleichbleibend gute Bildschirmdarstellung bei ungeraden Zoomstufen, was bisher immer sehr störend war.

Eine für Zeichner und Retuscheure hervorragende Neuheit ist in diesem Zusammenhang die Drehbarkeit der Arbeitsfläche, die auch bei Bildern von mehreren hundert Megapixeln noch flüssig läuft.

Abbildung 1.19 Drehbare Arbeitsfläche in Photoshop CS4

Weitere Details hierzu lesen Sie in den Abschnitten 4.6 und 15.2.7.


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1.5.1 64-Bit-Unterstützung topZur vorigen Überschrift

Windows-Nutzer können sich freuen: Photoshop läuft auf Windows Vista im 64-Bit-Modus. Am Mac und bei Windows XP ist es nur der 32-Bit-Modus. Im Alltagsleben ist der Leistungsunterschied meist nicht allzu signifikant, aber bei der Arbeit mit großen Dateien kann der Zuwachs an Performance durch die 64-Bit-Unterstützung sehr deutlich spürbar werden.

Auch wenn die Mac-Hardware schon länger mit 64-Bit-Prozessoren ausgestattet ist, müssen die Mac-User wohl noch bis Photoshop CS5 warten, bis ihre Maschinen von Photoshop voll ausgereizt werden können. Photoshop setzt bisher auf der Carbon-Plattform auf, die Apple aber nicht mehr von 32 auf 64 Bit portieren wird. Diese negative Entscheidung kam für den Entwicklungsprozess von Photoshop CS4 zu spät. Adobe hat Photoshop nicht mehr rechtzeitig auf Apples neue 64-Bit-fähige Cocoa-Plattform umschreiben können.

Am Mac werden G4-Prozessoren und Systeme unter 10.4.11 nicht mehr unterstützt. Anmerkungen zur Hardware im Bezug auf Photoshop finden Sie im Abschnitt 15.3.



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  Autor
Thomas Bredenfeld






Thomas Bredenfeld

ist freiberuflicher Medienproduzent und Künstler (Malerei und Fotografie). Er lehrt Mediensoftware und ist als Trainer in Unternehmen tätig.

http://bredenfeld.com/

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