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Know-how für Kreative

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ActionScript 1 und 2 von Sascha Wolter (http://www.saschawolter.de/)
Objektorientierung und Codedesign mit Flash MX 2004
Buch: ActionScript 1 und 2

ActionScript 1 und 2
672 S., mit CD, Referenzkarte, 44,90 Euro
Galileo Design
ISBN 3-89842-221-6
gp Kapitel 30 Die CD-ROM zum Buch
  gp 30.1 Beispiele
  gp 30.2 Dokumente
  gp 30.3 Software

Kapitel 30 Die CD-ROM zum Buch

Was fange ich mit der silbernen Scheibe in meinem ActionScript-Buch an?

Die CD-ROM zum Buch enthält einen Großteil der im Buch erwähnten Beispiele, Programme, Texte und Utilities.

Die CD-ROM zum Buch beinhaltet folgende Ordner:

gp  Beispiele: Hier finden Sie die im Buch erwähnten Beispiele.
gp  Dokumente: Einige weitergehende Informationen haben wir in Textform zusammengetragen und für Sie auf die CD-ROM zum Buch gepackt.
gp  Software: Einen Großteil der notwendigen Programme finden Sie zum Test in diesem Ordner.

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30.1 Beispiele  toptop

Die Beispieldateien sind im Ordner »Beispiele« abgelegt. Sie finden auf der CD aber auch noch Dutzende weiterer Dateien, die auch mit älteren Flash-Versionen arbeiten.

Falls Sie auf einem Macintosh Schwierigkeiten beim Öffnen der Dateien haben sollten, dann wählen Sie als Dateityp »Alle Dateien«. Nach dem nächsten Speichern der Datei sollte dies nicht mehr nötig sein (dann legt Flash den auf Macintosh-Computern notwendigen Dateityp fest).

Sie sollten die benötigten Dateien sowohl unter Windows als auch auf Macintosh-Computern vor dem Bearbeiten auf die Festplatte Ihres Computers kopieren. Vergewissern Sie sich, dass die Dateien nicht schreibgeschützt sind. Andernfalls lassen sich die Dateien nicht speichern, und es kann auch beim Öffnen Probleme geben.

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