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Know-how für Kreative

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ActionScript 1 und 2 von Sascha Wolter (http://www.saschawolter.de/)
Objektorientierung und Codedesign mit Flash MX 2004
Buch: ActionScript 1 und 2

ActionScript 1 und 2
672 S., mit CD, Referenzkarte, 44,90 Euro
Galileo Design
ISBN 3-89842-221-6
gp Kapitel 28 Buchtipps
  gp 28.1 MX Magazin
  gp 28.2 Flash-Grundlagen
  gp 28.3 Animation
  gp 28.4 Usability
  gp 28.5 ActionScript
  gp 28.6 ActionScript 2.0
  gp 28.7 Entwurfsmuster
  gp 28.8 Code verbessern
  gp 28.9 Flash auf PDAs
  gp 28.10 Rich Internet Applications
  gp 28.11 Tipps und Tricks


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28.3 Animation  toptop

Für Zeichentrick-Fans und Flash-Designer ist »The Flash Animator« von Sandro Corsaro ein hilfreiches Buch. Es werden alle für Comics und Animationen wichtigen Werkzeuge und Techniken in Flash praxisorientiert erklärt und an einer ganzen Reihe von Beispielen verdeutlicht. Dabei verrät der Autor auch Tricks und Geheimnisse: Der Leser erfährt zum Beispiel, wie Blitze, Feuer und Wasser sowie korrekte Bewegungsabläufe erstellt werden. Am Ende folgt dann noch ein sehr aufschlussreiches Kapitel zum Thema Broadcasting und »Wie produziere ich mit Flash für andere Medien wie Fernsehen oder DVD«.

Einer der wenigen Kritikpunkte ist, dass der Autor sich gerade mit der Optimierung der Dateigröße übermäßig viel beschäftigt und dabei auch manch strittigen Tipp gibt. Insgesamt handelt es sich aber um ein sehr lesenswertes Buch, das zwischendurch immer wieder mit interessanten Interviews bekannter Zeichentrickfilmer und Webdesigner aufgelockert wird.

gp  »The Flash Animator«

Autor: Sandro Corsaro

Preis: ca. Euro 50,–

ISBN: 0735712824

New Riders, 2002

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